viernes, 14 de enero de 2011

Resumen 1ª Evaluación

 Tema 1 

1.1 Sistemas Informáticos. Sistemas Operativos (Parte 1)
 La informática es a la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información y su herramienta es el ordenador.
-La representación de la información
La información es de tipo digital, representada con 0 y 1, que son los dígitos binarios. Cada uno de esos símbolos se denomina Bit.
Un Bit no tiene significado, se agrupan varios bits para tener un significado concreto. Reciben el nombre de palabras, deben tener todas exactamente el mismo número de bits. Cuanto mayor sea el tamaño de la palabra mayor será la capacidad de dicho ordenador.
Las palabras de 8 bits se denominan bytes u octetos.
1 byte = 8 bits.
En general, los 128 primeros códigos son reconocidos de la misma forma por todos los ordenadores, formando el denominado código ASCII. Los 128 últimos tienen características especiales en cada ordenador.
-Sistema informático
Compuesto por tres elementos:
Hardware: Componentes físicas del ordenador es decir que pueden ser tocadas con las manos. Formado por el procesador, la memoria (Memoria principal: RAM y ROM y memorias secundarias), los buses, periféricos (Dispositivos de entrada, dispositivos de salida y dispositivos de entrada/salida), puertos (COM, paralelos, PS2, USB) y ranuras de expansión (conectan a la placa principal dispositivos periféricos que se pondrán dentro del ordenador) 
Software: Componentes lógicos del ordenador, es decir los programas que utiliza el ordenador. El conjunto de programas necesarios para que el usuario pueda controlar todos los dispositivos del ordenador recibe el nombre de Sistema Operativo. El SO contiene los programas necesarios para manipular los dispositivos que componen el ordenador. Fabricantes más importantes de éstos son Microsoft y Apple
Usuario: Somos nosotros que organizamos y planificamos las tareas.

Tema 1
1.2 Sistemas Informáticos. Sistemas Operativos (Parte 2)
-Un Sistema Operativo
Conjunto de programas destinado a administrar los recursos de un ordenador
El sistema operativo tiene dos objetivos principales: La comodidad y eficiencia
-Funciones
Interfaz de usuario, hay tres tipos básicos de interfaces de usuario: el intérprete de comandos, el sistema de menús y los entornos gráficos.
Administración de recursos de hardware.
Administración de archivos.
Administración de tareas.
-Windows
Windows es el sistema operativo más usado en el mundo.
-Interfaz gráfica
En Windows se conoce con el nombre de Escritorio. Todas las aplicaciones y funciones son dentro del entorno de una ventana, que se puede mover, modificar, maximizar, minimizar y cerrar
-Linux
Linux destaca por dos características tiene software libre (ofrece a sus usuarios la posibilidad de usarlo, estudiarlo, modificar y distribuir copias libremente) y código abierto (los programas se crean mediante una serie de órdenes y el usuario tiene acceso a ellas pudiéndolas modificar).
-Interfaz gráfica y el intérprete de comandos
Existen dos familias principales: Gnome y KDE. Hay algunas diferencias técnicas y de aspecto entre una familia y la otra, en la mayoría de los casos la elección atiende más a gustos personales.
-Administración y usuarios
Linux es un sistema operativo multiusuario que permite la existencia de perfiles de escritorio independientes para cada usuario, así como un sistema de seguridad que facilita la privacidad de los datos que cada cual almacena.
Los usuarios se identifican mediante un nombre y una contraseña al iniciar la sesión. Una vez iniciada, se carga el escritorio con el aspecto y configuración que el usuario haya establecido.
Cada usuario tiene una carpeta personal. El administrador del equipo tiene acceso a todo el sistema.

Tema 1
1.3 Sistemas Informáticos. Sistemas de Numeración (Parte 3)
-Sistemas de numeración: Sistema de numeración binario, Sistema de numeración decimal, Sistema de numeración octal, Sistema de numeración hexadecimal.
-Conversiones:
-Conversión de decimal a binario: Convertir un número decimal al sistema binario es muy sencillo: basta con realizar divisiones sucesivas por 2 y escribir los restos obtenidos en cada división en orden inverso al que han sido obtenidos.
- Conversión de binario a decimal: El proceso para convertir un número del sistema binario al decimal es aún más sencillo; basta con desarrollar el número, teniendo en cuenta el valor de cada dígito en su posición, que es el de una potencia de 2, cuyo exponente es 0 en el BIT situado más a la derecha, y se incrementa en una unidad según vamos avanzando posiciones hacia la izquierda.
- Conversión de un número decimal a octal: La conversión de un número decimal a octal se hace con la misma técnica que ya hemos utilizado en la conversión a binario, mediante divisiones sucesivas por 8 y colocando los restos obtenidos en orden inverso.
- Conversión octal a decimal
La conversión de un número octal a decimal es igualmente sencilla, conociendo el peso de cada posición en una cifra octal.

Tema 2
2. Redes informáticas
-Tipos de redes según su alcance: área local (LAN), área metropolitana (MAN), área extensa (WAN)
-Tipos de redes según su distribución lógica: En las comunicaciones por red siempre existe un ente que envía la información (servidor) y otro que la recibe (cliente).
-Redes entre iguales: También llamadas P2P, los papeles de cliente y servidor no están establecidos. Uno o varios ordenadores conectados mediante una red entre iguales se enviarían y recibirían datos los unos de los otros, actuando al mismo tiempo como clientes y servidores. Ejemplos: BitTorrent y Emule, o de programas de telefonía por internet, como Skype.
-Componentes básicos de conectividad: Cables, conector, cable coaxial, cable par trenzado, fibra óptica, la tarjeta de red, comunicación inalámbrica (Wi-Fi),
-Elementos de una red de ordenadores:
Repetidor, Concentradores, Puentes, Conmutadores, Enrutador,  Puerta de enlace
-Internet:
Área extensa más usada hoy en día. Se trata de una red informática mundial, descentralizada y formada por la conexión entre ordenadores mediante un protocolo de comunicación determinado.
-Protocolos y puertos:
En toda comunicación, además del emisor, receptor, canal y mensaje, ha de existir un protocolo y un lenguaje común para que el entendimiento se lleve finalmente a cabo.
-Protocolo de dirección (IP), protocolos de transporte, protocolos de aplicación. Sirven para que el cliente y el servidor se comuniquen entre sí hablando un lenguaje común. En Internet existen tantos protocolos de aplicación como servicios disponibles.
-Servicios de Internet:
- La Web: sistema de documentos enlazados y accesibles a través de Internet por medio de un programa llamado navegador de Web. Pueden contener información multimedia y se encuentran en formato de hipertexto.
-Servicios de mensajería instantánea o chats:
Los usuarios se conectan con un programa cliente y pueden escribirse con otros usuarios en tiempo real. Ejemplo: Messenger y sus alternativas permiten gestionar una lista de contactos y mantener conversaciones escritas con los mismos en privado o en grupo, así como compartir con ellos recursos, archivos, imágenes o conexión directa por medio de Webcams.

Tema 2: Tecno12-18 Redes informáticas
Hemos realizado los test 2.1  2.2  2.3  2.4 y el Global su contenido era sobre las redes informáticas de la página Web Tecno12-18.

Por último los ejercicios que hemos tenido que hacer durante la primera evaluación son estos:

20100914_EJ1.docViaje de Estudios05/10/2010
EJ_Tema.1.1Tema 1.1. Sistemas Inf. (parte 1)08/10/2010
EJ_Tema.1.2Tema 1.2. Sistemas Inf. (parte 2)22/10/2010
TEST_2.1.pdf (100% aciertos)Tema 2. Redes Tecno 12-1829/10/2010
TEST_2.2.pdf (100% aciertos)Tema 2. Redes Tecno 12-1829/10/2010
TEST_2.3.pdf (100% aciertos)Tema 2. Redes Tecno 12-1829/10/2010
TEST_2.4.pdf (100% aciertos)Tema 2. Redes Tecno 12-1829/10/2010
TEST_GLOBAL.pdf (90% aciertos)Tema 2. Redes Tecno 12-1829/10/2010
EJ_Tema.2.5.Tema 2. Sesion 5.05/11/2010
EJ_Tema.2.6.Tema 2. Direccionamiento IP12/11/2010
 Aquí está el título que teniamos que poner, el tema del que se trataban y la fecha de entrega.










viernes, 17 de diciembre de 2010

Diseño del blog

En la parte de diseño he elegido la opción de Viajes.
En el fondo he elegido en la parte de naturaleza un paisaje nevado.
En el diseño he elegido en la parte de diseño del cuerpo del blog la segunda opción que hay, y en la parte de diseño de pie de página he elegido la segunda opción también.
En la opción de ajustar ancho, con lo que puedes cambiar el tamaño donde estan escritas las entradas y el resto del blog, he puesto 860px del tamaño de todo el blog y 260px en la barra lateral derecha(donde se añaden los gadgets).
Por último, en la opción Avanzado hay muchas cosas que puedes hacer para mejorar el blog; cambiar el tipo de letra,color y tamaño del texto de la página; el color de los fondos, del exterior y del principa; el color de los enlaces, del enlace visitado y del enlace cuando se coloca el ratón sobre él; el tipo de letra, color y tamaño del título del blog; el color de la descripción del blog; el color, tamaño y letra del texto de la pestaña; el color de fondo de las pestañas; el color, tamaño y letra de la cabecera de fecha y del título de entrada; el color de fondo de la entrada; el tipo de letra, tamaño y color del título del gadget y del texto del gadget; el color de los enlaces del gadget, del enlace normal y del enlace visitado; el color del fondo de la columna lateral; finalmente, esta la opción de añadir un código CSS personalizado.

viernes, 10 de diciembre de 2010

Luz o timbre

ADSENSE

¿Qué es AdSense?

AdSense te permite ganar dinero gracias a los anuncios compuestos de imágenes y texto orientado que se colocan en tu blog.
Google se encarga de elegir automáticamente los anuncios que aparecerán en tu blog en función del contenido del mismo. Además, te permite ganar dinero si los visitantes ven los anuncios o si hacen clic en ellos.